VnEconomy

VnEconomy

Sunday, August 31, 2025
Order Publications
  • Vietnam Economic Times
  • VET Exclusive
  • Vietnam Today
  • Investment
  • Green Economy
  • Business
  • Digital Biz
  • Banking & Finance
  • Property
  • Biz Traveler
  • Society
  • Interactive

Tag: game

Xu hướng AdTech mở đường cho sự trỗi dậy của công nghiệp game và ứng dụng Việt Nam

Xu hướng AdTech mở đường cho sự trỗi dậy của công nghiệp game và ứng dụng Việt Nam

Năm 2025, ngành công nghiệp ứng dụng và gaming của Việt Nam đang chứng kiến một cuộc chuyển đổi mang tính cách mạng được thúc đẩy bởi các xu hướng AdTech tiên tiến đang được áp dụng nhanh chóng. AdTech không chỉ là một công cụ hỗ trợ mà còn là động lực thúc đẩy định hình tương lai kỹ thuật số của Việt Nam...
August 05, 2025
Phát hiện hơn 6,6 triệu vụ tấn công mạng sử dụng thương hiệu trò chơi trẻ em làm mồi nhử

Phát hiện hơn 6,6 triệu vụ tấn công mạng sử dụng thương hiệu trò chơi trẻ em làm mồi nhử

Trong nửa đầu năm 2024, số lượng người dùng bị tội phạm mạng nhắm đến, sử dụng mồi nhử là các trò chơi phổ biến dành cho trẻ em, được yêu thích… đã tăng 30% so với nửa cuối năm 2023. Các nhà nghiên cứu phát hiện hơn 132.000 người dùng đã trở thành mục tiêu của tội phạm mạng vì nhiều chiêu trò thủ đoạn của tội phạm mạng trong đó có lời mời hấp dẫn về việc nhận được tiền ảo miễn phí dùng trong game...
August 05, 2025
Game Việt Flappy Bird bất ngờ trở lại sau 10 năm “ngủ đông”

Game Việt Flappy Bird bất ngờ trở lại sau 10 năm “ngủ đông”

Flappy Bird sẽ được phát hành trở lại trên các trình duyệt web từ cuối tháng 10 và dự kiến chính thức có trên di động vào năm 2025…
August 05, 2025
Ham lợi nhuận từ chơi game, người phụ nữ bị lừa 5,6 tỷ đồng

Ham lợi nhuận từ chơi game, người phụ nữ bị lừa 5,6 tỷ đồng

Nhiều hình thức lừa đảo trên không gian mạng tuy không mới nhưng vẫn có rất nhiều người trở thành nạn nhân, điển hình như ham lợi nhuận từ chơi game, người phụ nữ bị lừa 5,6 tỷ đồng; Giả mạo ngành bảo hiểm, ngành thuế, giả mạo chương trình truyền hình… nhằm đánh cắp thông tin để trục lợi…
August 05, 2025
e-Conomy SEA 2023: Kinh tế số Việt Nam tăng trưởng nhanh nhất Đông Nam Á

e-Conomy SEA 2023: Kinh tế số Việt Nam tăng trưởng nhanh nhất Đông Nam Á

Kinh tế số Việt Nam có tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) giai đoạn 2022-2023 là 19%, dự báo tổng giá trị hàng hóa tăng từ 30 tỷ USD năm 2023 lên 45 tỷ USD vào năm 2025, tăng nhanh nhất Đông Nam Á…
August 05, 2025
Doanh nghiệp game Việt lo mất hoàn toàn khả năng cạnh tranh trên chính sân nhà

Doanh nghiệp game Việt lo mất hoàn toàn khả năng cạnh tranh trên chính sân nhà

Nếu để ngành công nghiệp game ở Việt Nam suy yếu, thậm chí sụp đổ thì đó là điều rất đáng tiếc, bởi không chỉ vì đây là ngành mà Việt Nam được đánh giá có nhiều tiềm năng mà còn đi ngược lại chủ trương về phát triển về công nghiệp số, kinh tế số…
August 05, 2025
“Anh em Super Mario” dẫn đầu doanh thu phòng vé, điện ảnh dựa trên game “hot” trở lại?

“Anh em Super Mario” dẫn đầu doanh thu phòng vé, điện ảnh dựa trên game “hot” trở lại?

Chính thức công chiếu vào cuối tuần trước tại nhiều thị trường trên toàn cầu, bao gồm Việt Nam, bộ phim “The Super Mario Bros. Movie" (Anh em Super Mario) đã đạt doanh thu phòng vé ước tính 368 triệu USD…
August 05, 2025
Cần chính sách đồng bộ để startup game Việt ở lại trong nước

Cần chính sách đồng bộ để startup game Việt ở lại trong nước

Hiện nay có không ít startup, doanh nghiệp trong nước trong lĩnh vực game chuyển hướng ra nước ngoài thành lập để được hưởng các chính sách ưu đãi ở nước sở tại...
August 05, 2025
Khai phá tiềm năng ngành công nghiệp game Việt

Khai phá tiềm năng ngành công nghiệp game Việt

Với nhiều tiềm năng phát triển, gồm cả quy mô thị trường, hạ tầng viễn thông, Interenet, nhân lực tăng nhanh và có trình độ tiếp cận công nghệ mới, thậm chí còn được xem là “thủ phủ” của game ứng dụng blockchain, nhưng ngành game Việt Nam chưa được khai phá hết tiềm năng, vẫn “ẩn mình” dưới miếng bánh doanh thu trăm triệu đô và phần lớn thị phần dành cho game ngoại...
August 05, 2025
Đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 15-2023

Đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 15-2023

Mời quý độc giả đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 15 phát hành ngày 10-04-2023 với nhiều chuyên mục hấp dẫn...
August 05, 2025
Bộ Thông tin và Truyền thông sẽ có ý kiến về vấn đề thuế tiêu thụ đặc biệt với game online

Bộ Thông tin và Truyền thông sẽ có ý kiến về vấn đề thuế tiêu thụ đặc biệt với game online

Cục Phát thanh, truyền hình và Thông tin điện tử phối hợp với các doanh nghiệp game lớn nghiên cứu xây dựng báo cáo với sở cứ và lý luận rõ ràng về đề xuất áp thuế tiêu thụ đặc biệt với game trong đó lưu ý 4 nội dung lớn...
August 05, 2025
Ngành game Việt sẽ “cán mốc” tỷ USD với hơn 100 doanh nghiệp

Ngành game Việt sẽ “cán mốc” tỷ USD với hơn 100 doanh nghiệp

Trong 5 năm tới, ngành game Việt Nam được kỳ vọng sẽ cán mốc doanh thu 1 tỷ USD, số lượng doanh nghiệp phát hành đạt từ 100-150 và thêm 400 dự án khởi nghiệp, góp phần phát triển kinh tế số…
August 05, 2025
Ngành game tìm cách “kéo” tiền thuế về Việt Nam

Ngành game tìm cách “kéo” tiền thuế về Việt Nam

Được đánh giá là ngành có tốc độ tăng trưởng nhanh và rất nhiều tiềm năng, thị trường game Việt Nam năm 2021 tạo ra khoảng 665 triệu USD doanh thu và dự kiến sẽ còn khả quan hơn nhiều trong năm 2022. Nhưng, nghịch lý của bức tranh tươi sáng của thị trường game Việt là nguồn thu thuế mới chỉ dừng ở con số 50%, còn lại một nửa đang chảy ra nước ngoài...
August 05, 2025
Xoilac3.com, zalo.fan, sao88.net, 91phutz.tv, Gam88.club, Huto88.club nằm trong 48 website có dấu hiệu vi phạm pháp luật

Xoilac3.com, zalo.fan, sao88.net, 91phutz.tv, Gam88.club, Huto88.club nằm trong 48 website có dấu hiệu vi phạm pháp luật

Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Thông tin và Truyền thông) vừa công bố 48 website (cập nhật đến quý 3/2022) có dấu hiệu vi phạm pháp luật, trong đó có nhiều website “tiếng tăm” như Xoilac3.com, 91phutz.tv, Gam88.club, Manclub.club, bay365.vip, zalo.fan, sao88.net, bayvip.live, Huto88.club, Top86.vin…
August 05, 2025
"Cha đẻ" của Wolfoo thiệt hại hơn 1 triệu USD do bị xâm phạm quyền, cạnh tranh không lành mạnh

"Cha đẻ" của Wolfoo thiệt hại hơn 1 triệu USD do bị xâm phạm quyền, cạnh tranh không lành mạnh

Những hành vi xâm phạm quyền tác giả, cạnh tranh không lành mạnh đối với bộ phim hoạt hình và bộ nhân vật Wolfoo (do Sconnect sở hữu) mà EO (Entertainment One) thực hiện đã gây thiệt hại trực tiếp khoảng hơn 1 triệu USD cho doanh nghiệp...
August 05, 2025
Việt Nam đứng thứ 7 thế giới và thứ 2 Đông Nam Á về số lượt tải game

Việt Nam đứng thứ 7 thế giới và thứ 2 Đông Nam Á về số lượt tải game

Thị trường game Việt Nam có nhiều tiềm năng cơ hội phát triển nhất là thể thao điện tử. Đây cũng là thời điểm mở ra cơ hội với các studio game Việt Nam phát triển, tiến ra toàn cầu khai thác thị trường 200 tỷ USD...
August 05, 2025
Công ty Việt khởi kiện hai doanh nghiệp Anh vì “vi phạm nhãn hiệu nhân vật hoạt hình Wolfoo”

Công ty Việt khởi kiện hai doanh nghiệp Anh vì “vi phạm nhãn hiệu nhân vật hoạt hình Wolfoo”

Công ty Sconnect Việt Nam (sở hữu bộ hoạt hình “Wolfoo”) vừa nộp đơn tại Toà án Nhân dân thành phố Hà Nội, khởi kiện hai doanh nghiệp có trụ sở tại London (Anh) là Entertainment One UK Limited và Astley Baker Davies Limited (gọi tắt chung là EO) vì sử dụng trái phép nhãn hiệu, hình ảnh nhân vật hoạt hình Wolfoo (chú sói con)...
August 05, 2025
Liên minh các nhà sản xuất và phát hành game online Việt “vào đường đua”

Liên minh các nhà sản xuất và phát hành game online Việt “vào đường đua”

Thông tin từ Cục Phát thanh truyền hình và thông tin điện tử (Bộ Thông tin và Truyền thông), ngày 30/6/2022, Liên minh các nhà sản xuất và phát hành trò chơi điện tử trên mạng (VGDA) tại Việt Nam sẽ chính thức ra mắt tại TP.HCM...
August 05, 2025
Blockchain ở Việt Nam: Vì sao mới chỉ được hiểu là tiền số?

Blockchain ở Việt Nam: Vì sao mới chỉ được hiểu là tiền số?

Blockchain là công nghệ nền tảng, được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực ngành nghề khác nhau, tuy nhiên, ở Việt Nam, công nghệ đang trở thành xu hướng mới này mới được hiểu và “đánh đồng” là tiền số hay còn gọi là tiền kỹ thuật số (Crypto). Vậy thế giới đang ứng dụng công nghệ Blockchain như thế nào? Ở Việt Nam, những lĩnh vực gì có thể nhanh chóng ứng dụng Blockchain?...
August 05, 2025
Cơ chế nào giúp GameStop khuynh đảo Phố Wall năm 2020-2021?

Cơ chế nào giúp GameStop khuynh đảo Phố Wall năm 2020-2021?

Báo cáo điều tra biến động giá của GameStop được Ủy ban Chứng khoán Hoa Kỳ (SEC) công bố cuối năm 2021 một lần nữa lại làm "khuynh đảo" thị trường. Bởi báo cáo này hướng tới các nhà đầu tư nhỏ lẻ, giúp họ hiểu được nguyên nhân đằng sau "cơn điên loạn" của cổ phiếu GameStop những tháng đầu năm 2021...
August 05, 2025

Most viewed

Vietnam Today

Conference between PM and enterprises held

VET Exclusive

An effecitive partnership for carbon market

Vietnam Today

Bus, metro services in Hanoi increased to serve National Day parade

Business

SEMI SEA pledges support for Da Nang's chip workforce

VET Exclusive

Thailand’s investment into Vietnam expanded

Contact advertising Kết nối tòa soạn
VnEconomy Vietnam Economic Times (VET)


Chairman of the Editorial Board:

Dr. Chu Van Lam

Editor-in-Chief:

Chu Thi Hanh

General Managing Editor:

Mr. Dao Quang Binh


LICENCE No. 272/GP-BTTTT DATED JUNE 26, 2020 BY THE MINISTRY OF INFORMATION AND COMMUNICATIONS

© Copyright, VnEconomy, Vietnam Economic Association


Reproduction of any stories from this website in any form must be approved in wrting by VnEconomy


External sites will be opened in a new page. VnEconomy is not responsible for the content of external sites.

Head Office: 96-98 Hoang Quoc Viet, Cau Giay District, Hanoi

Tel: (84 24) 6260 3760 - (84 24) 3755 2050

This website is developed by Hemera Media